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机甲战队

《机甲战队》是一款以机甲战斗为主要玩法的6v6多人联机射击类竞技游戏,游戏中玩家将化身为战场指挥官,操控机器人进行战斗并夺取灯塔,海量种类的机器人以及武器任凭玩家挑选搭配,高度的战略自由,为击垮敌人的诡计做好准备。 机甲战队游戏萌新攻略
机甲战队
  • 类型:

    射击游戏

    版本:

    v9.5.0

    大小:

    229MB

  • 语言:

    中文

    免费:

    更新:

    2024-06-19

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机甲战队

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评分:

Created with Rapha?l 5.0

好评: 3652

差评: 55

相关介绍

《机甲战队》是一款以机甲战斗为主要玩法的6v6多人联机射击类竞技游戏,游戏中玩家将化身为战场指挥官,操控机器人进行战斗并夺取灯塔,海量种类的机器人以及武器任凭玩家挑选搭配,高度的战略自由,为击垮敌人的诡计做好准备。

机甲战队

机甲战队游戏萌新攻略

▶功能介绍

主界面顶部,将显示指挥官目前拥有的资源货币。其中金币可用于开放机甲槽位、购买部分机甲与装备,银币则主要可用于购买机甲、装备,以及升级强化机甲及装备。铂金需在21级时解锁,是非常稀有的货币,可以为指挥官带来巨大的提升。

指挥官可以通过升级、对局获得银币,通过对局胜利、游戏内及社区的活动获取一定金币。

机甲战队

左侧边栏自上而下分别是“折扣礼包”、“黑市”、“贵宾系统”,右侧边栏自上而下分别是“供给中心”、“联赛界面”以及“公告中心”。

其中黑市可以通过对局获得的钥匙兑换各种类型的宝箱,宝箱内含大量货币资源以及各式机甲。供给中心每天都会给到指挥官免费的抽奖机会,内含大量货币资源,奖池将在一定的时限后自动刷新。

机甲战队

指挥官可以在荣誉积分达到对应数值后,前往联赛中心领取“战斗奖励”,进阶联赛排名可以获得金币奖励。

机甲战队

占据主界面C位的是现有并出战状态下的机甲,指挥官可以点击机甲进入机库,进行更换、升级以及替换装备等操作。

机甲战队

机库界面左侧会详细展示机甲目前的生命/速度数据,右侧则会显示机甲目前装备的武器。在23级与27级后还可解锁飞行员与无人机,后续有机会小坦会为指挥官进行详细的讲解介绍。

▶机甲获取

机甲会随着指挥官等级的提升,逐渐开放购买权限。譬如性价比极高的强力蓝色机甲【娜塔莎】将会在7级解锁,拥有强大机动性的蓝色机甲【狮鹫】在13级解锁。拥有“堡垒”之称的【风神】与【雷神】则分别在指挥官到达16级与17级是解锁。

机甲战队

在商店中,指挥官可以消耗银币与金币资源,获取已开放购买权限的机甲。

机甲拥有生命值与速度两项基础属性,蓝条空余的部分为机甲可以通过增加的属性上线。部分机甲拥有特殊的技能效果,譬如哥萨克、狮鹫可以通过【跳跃】向选定方向进行中远距离跳跃,兰斯洛特可以通过【猛冲】在一定时间内提升自己的速度,追逐者是使用【狩猎】可以隐身并进入高速状态等等。

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除了机甲本身的属性与能力,为其选用合适的武器同样是胜利的关键条件之一。譬如【娜塔莎】的初始武器均为远程低频武器,在近身战中会成为活靶子,在前期主宰模式队友质量参差不齐的情况下,均衡自己的武器类型是比较稳妥的选择。

机甲战队

武器分为轻型、中型与中型,不同机甲可以装配的武器类型不同,我们在首日活动中赠送给指挥官的【惩恶者】,就是输出非常强力的重型武器,仅可装配在对应的槽口上,后续小坦也会为指挥官介绍一些比较强力的搭配。

▶派系介绍

到达15级后,指挥官可以建立或加入不同的派系。派系成员可以通过赚取名次积分的邢飞,提升派系的名次评级,G-F-E-...S自下而上,在赛季结束后,派系成员可以领取对应评级的奖励。

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加入派系后,指挥官将获得特定的系列任务,当达成所有任务目标后,指挥官可领取稀有的紫色机甲与橙色武器。

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派系中的指挥官,可以通过捐赠金币,主动扩大派系规模。除了派系,指挥官还可以建立属于自己的战队,在好友加入战队并全员准备后,即可组队进入游戏。

▶对局介绍

一场常规的【主宰】模式默认对时长为10分钟,参赛的12名指挥官会被随机划分为红蓝两个派系。当某一方的机甲被全部击败后,有机甲存活的一方胜利。

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若对局时间结束双方都有机甲存活,则会根据场上双方占优的灯塔来判定红蓝两方的胜负。

而若是有一方占据了全部的灯塔,在时限内未能抢占回灯塔,则占有全部灯塔的一方获得胜利。

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战斗结束后胜利方的指挥官将根据战绩获得金币与一定数量的“钥匙币”,败者组则同样会根据指挥官在战斗中的贡献,分配以一定数量的钥匙。(可用于在黑市中开启宝箱)

机甲战队游戏物理护盾详解

这部分在机甲详解里有所涉及,但未深入。现在让我们详细聊聊护盾系统。

分类:本游戏目前有两大类盾:物理护盾和能量护盾。能量护盾又可按性质分为蓝盾、黄盾和紫盾;按大小可分为大型护盾、标准护盾与小型护盾。

由于能量护盾内容较多,我这一期先讲解物理护盾。

地位:物理护盾可以看作战斗主体的一部分,拥有一定生命值(耐久度),物理护盾还拥有独立的碰撞箱。物理护盾自己不受任何buff,也不会将buff转移到本体。 物理护盾形态各异,碰撞箱各异。目前最大的是亚瑟的单片护盾。 除机甲内置的物理护盾外,我们还可以在机甲侧向的中或小槽位以牺牲一把武器的火力为代价,装上一块Ecu盾牌。特定机甲”因设计“而不能在侧向中小槽位上装Ecu(Bulgasari Doc Fujin Galahad Haechi Jesse Kumiho Loki Mender Nemesis Nightingale)

物理护盾的血量不会显示在游戏中。目前我们不能以任何形式对物理护盾进行回血。这意味着物理护盾是一次性的。又由于它的碰撞箱较小,它往往以一块装甲的形式贴在机甲表面。我们只能刻意转动机甲上半身使护盾面向来袭弹药才能用这块”膏药“吸收火力。如果我们没有使用自动瞄准武器或水平自瞄武器(这个之后会提),且机甲配备的物理护盾不像大骑的肚兜一样有正面防御部分,那么我们只能在防御与攻击之间任选其一。

物理护盾不是全防的。他能吸收动能武器与能量武器的伤害。而其中动能武器能对物理护盾造成2倍伤害,能量武器则造成普通伤害。而剩下三类武器——爆破类武器,等离子态武器以及冲击波都能穿过物理护盾,对机体本身与物理护盾同时造成普通的伤害。这里不得不提一下毛子宣传片里这个片段极具误导性——中骑分明用盾挡下了来袭的500炸火箭弹,而事实是中骑在500炸面前根本站不住脚。物理护盾受到伤害高于其血量的一击后,会在自己血量清零的同时,抵挡下这一击,抹去其溢出的伤害部分。但由于物理护盾仅为一次性且其血量不会显示,这不会使高爆发低射速武器在其面前犯难。在吸收了达到护盾生命值的伤害后物理护盾会瞬间消失,而原本的焊接处则会冒出与掉武器同材质的祖传黑烟。我寻思这毛子已经会做有碰撞箱的尸体——泰坦残骸了,他为什么就不能为物理护盾加一系列破损残留于战地的特效呢?(曾经春田建筑区的贝壳盾碎块建模就挺不错的)

Ecu与其他的机甲内置物理护盾都会随等级提升而得到生命值这一个也是唯一一个方面的提升。其他增益中的机师技能在T1~T4分别能为物理护盾提升12.5%,20%,25%,31.25%的耐久度,为所配备的每一块Ecu护盾提升15%,24%,30%,37.5%的耐久度。模块中的护盾模块单个能为物盾提高最多25%的耐久度,buff的护盾buff能在一定时间内为物盾提高10%的耐久度。

机甲战队游戏更新日志

版本 9.5.0 2024-04-25

全新4.25版本【十年之约 重燃机甲】

【新功能】

聊天系统:新增聊天界面,在派系和组队状态中进行实时聊天,讨论战术!

击杀助攻:新增助攻成就,在战斗中达成条件,即可触发助攻,助攻可获得额外荣誉积分。

跨平台组队:支持安卓与iOS双端玩家自由组队。冲吧!指挥官!

好友系统:新增好友系统,你可以将任意指挥官添加至好友列表。

高级贵宾任务:现在购买高级订阅,可获得额外的每日任务和奖励。

一键脱装备:新增一键脱装功能,机甲配装效率大大提高!

高级瞄准设置:新增更精细的瞄准设置功能!

【新玩法】

新增9种模式每日轮换开放体验

经典模式:随机模式(灯塔争夺/团队淘汰赛/主宰),只能上场机甲(无泰坦、飞行员、无人机、母舰)。

随机对决:1V1战斗,无泰坦。

灯塔争夺之狙击手喜悦:标准的灯塔争夺模式,该模式仅支持视野较为开阔的地图。

团队淘汰赛之斗群架:标准团队淘汰赛,该模式仅支持有大量掩体的地图。

5v5快速团体淘汰赛:标准团队淘汰赛,采用5v5对战模式并缩短比赛时间。该模式仅支持小尺寸地图。

神枪手:在预设的机库中,进行灯塔争夺模式。所有机器人一击就会死亡,没有泰坦。

决战:在预设的机库中,进行随机模式(灯塔争夺/团队淘汰赛/主宰)。

刺客:围绕移动型机器人和持续性伤害的武器预设机库,来进行随机模式(灯塔争夺/团队淘汰赛/主宰)。

猫鼠游戏:1v4不对称竞技模式,猫需要消灭所有敌人来获取胜利,鼠只能通过战令灯塔来获胜。

【新地图】

全新地图-归零地

在机甲宇宙中,因毁灭性灾难所造成的后果,人类不得不逃离地球前往火星,而“归零地”则是那场大灾难的中心地。


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