相关介绍
《异世界勇者》是一款以放置闯关为主要玩法的养成系RPG休闲小游戏,不肝不氪,没有排行榜,没有资源抢夺,部分关卡存在一定的难度,非常适合硬核玩家的挑战。玩家在游戏中将化身成为勇者,召集同伴开启全新异世界冒险。
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异世界勇者游戏全职业攻略
部分职业拥有很强的打断能力,基本全部打断即可,打断能力不足的职业优先打断关键技能,除特别强调,召唤/控制/近身(远程职业)为第一优先级,回复为第二优先级,直接伤害为第三优先级,其他通常可以忽视。除部分防护专精外,全职业全专精毕业项链戒指均为攻强,但部分boss因为有自爆以及直接打后排的技能,导致开荒期不得不带0-3个护甲/生命向的项链戒指,通常来说提升生存能力,近战推荐用护甲,远程推荐生命。
下面分职业介绍,默认不嗑药,245、250本20000-24000,290本26000-29000,295本29000-31000。评分仅作为参考(目前没有降分的方法,我试过少穿一两件装备,但整体评分降低并不多,少3件以上又得重新配属性),高于这个评分可能碾压直接干就完事了,低于这个评分可以吃吃药或者稍微注意一下细节,低于太多可能打法可以适当参考,但参考性就不是太大了。(狂暴战20000分能玩,但狂徒20000分简直是遭罪)
一、狂暴战
属性:除了回复都要。
被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:巨人之力、破胆怒吼。
打法细节:用狂暴战的4个大技能来应对各种压力场面,冷却如果跟不上就调整用冷却雕文,适当吃喝拖冷却来保证压力场面有技能应对。前排随从及武器火蜘蛛(195本)的前排在开荒方面缓解压力绝对是好用的,皇帝的壁垒(230、235本任务)虽不是毕业,但提升巨大,建议优先狂暴战,可以大幅度提升游戏体验,毕业配置建议先出295套装,追求极致,再往毕业的245套装过渡。
240:盾墙抗自爆。
245(1):1号盾墙,2号反击风暴+嗜血,3号打断所有技能,4号鲁莽+反击风暴接盾墙,5号无敌时嗜血。
245(2):1号反击风暴,战斗结束后跳跃可以直接打2号本体,2号盾墙+嗜血,4号鲁莽+反击风暴接盾墙,随缘打断大地打击。
250:5号变身后技能全交,打断所有技能。
285:1号盾墙,2号30%血连续控制,3号分裂后反击风暴,4号鲁莽+盾墙,随缘打断震荡怒吼,5号嗜血。
290:2号反击风暴,4号打断所有技能,5号技能全开,随缘打断闪电风暴。
295:1号打断所有技能,2号盾墙,4号反击风暴+鲁莽,随缘打断暗影步、钢铁射击。
毕业配置:245套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余增伤精通全能。毕业武器酸蚀利刃/黑曜骸魂,地狱烈焰。
二、火法/冰法
属性:回复、暴击、急速重点。
被动:烧尽、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
打法细节:堆回复堆到你随便扔技能,蓝都用不完就行。单目标无限晕,多目标技能全开,魔法泉水选回复雕文,用好魔法泉水和闪现吃喝。
245(2):无。
250:无。
285:5号建议解散随从,这样吃喝不用担心被溅射到。
290:3号、5号是远程,保持距离+寒冰护盾+卖远程随从。
295:1号、4号是远程,保持距离+寒冰护盾+卖远程随从。
毕业配置:290套装,急速暴击(等级*8),足够的回复,适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。转冰法:295套,饰品换寒冰刺,随从娜迦海妖、冰法师/光明使者,被动烧尽换奥术回复,急速暴击(等级*8),足够的回复,适量吸血保证生存,其余精通增伤,boss攻速很慢,就算带前排,冰法开盾挨几下也没事,就吸回来了。
三、狂徒贼
装备:回避、吸血重点。
被动:死亡回避、回避选择、闪避训练。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:机械硬币、狡诈手册。
打法细节:低分直接吃药或者洗敏锐玩3秒贼。盗贼起点很高,没有地狱烈焰以前不建议尝试,虽然打单体因为打断技能充足,基本白送,但多目标很难处理,打断经常也只能随缘,基本就是靠随从和闪避之舞活着,武器队长的弯刀(迷雾大陆200本)初期可以提升生存能力,建议升满150专精,致盲算是补充控制链和免伤链,剑刃乱舞作为第二个生存技能提升明显。盗贼不需要经常按技能,特别是抗不住了,死亡回避可以免死并且立即潜行,但就怕技能按快了直接现行。初期探秘者套装(270-280本)还不错,稳定性更好,毕业前可以尝试。
245(2):1号开闪避,4号开闪避,打断大地打击。
250:5号数值太高,变身后尽量不要刚正面,控制链接免伤链。
285:1号半血后闪避,2号30%血连续控制,3号分裂后闪避,4号如果抗不住就消失等闪避。
290:2号开闪避,5号开闪避,随缘打断闪电风暴。
295:2号开闪避,4号开闪避,随缘打断暗影步、钢铁射击。
毕业配置:250+290套装、290+295套装、295套装均可,暴击回避(等级*8),急速适量,适量吸血保证生存,其余增伤精通全能。毕业武器黑曜骸魂,地狱烈焰。被动技能换输出向,饰品换幻影硬笔、幻影吊坠用来双偷。
【史诗245】10披0闪盗贼双本连刷
【史诗285】10披狂徒无药剂全程双偷
四、射击猎
属性:急速、全能、吸血重点。
被动:致死射击、冲击弹幕、穿刺射击。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灼烧龙鳞、冰冷龙鳞。
打法细节:梦境猎手(150本)是一个不错的用来打断的武器,250级以下的本,有灭团技的几个boss,上一个boss留一下弹幕射击和准备就绪即可,但250级以后专精进入全增区间,伤害大幅度下降,所以250级以后的猎人再拿梦境猎手伤害太低,体验极差,饰品建议换一个陷阱发射器,因为没有打断,打法基本上就是全程杂耍,有时候还要硬吃boss伤害,特别是几个远程boss。150专精提升不明显,资源不过剩不建议急着出。
245(2):全程杂耍,可以参考视频245(1)。
250:无。
285:5号不要怂,快速射击不停击退,越是怂越会死如果前排死光了可以假死拖技能冷却。不介意战斗换武器的话,副手换火蜘蛛(195本)。
290:全程杂耍。
295:全程杂耍。
毕业配置:290+295套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器心魔战弓、酸蚀利刃。
【史诗245】10披射击猎
五、防骑/惩戒骑
属性:暴击、急速、全能、回避重点。
被动:神圣光芒、智慧祝福、专注光环。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:希望圣物、制裁之拳。
打法细节:双目标战斗可以连续两个战马将双目标拉开,开荒期防骑,使劲堆护甲伤害也不低。
245(2):1号无敌。
250:5号变身后轮流开技能,打断所有技能,如果还是扛不住,饰品希望圣物换正义吊坠无限晕。
285:1号半血无敌,3号分裂后无敌,无敌用雕文调整冷却时间。
290:无。
295:2号无敌顶炉渣元素的自爆。
毕业配置:转惩戒,290+295套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器地狱烈焰、钢铁之锤,被动技能神圣光芒换锤专精。
六、恶魔术
属性:急速、暴击重点。
被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灵魂锁链、虚空之心。
打法细节:首先你得有个紫胖,否则没必要浪费时间,术士的核心要义就是抗住奶住输出,只打断关键技能,250两件套在打断的稳定性上确实好一些,否则很容易出现打断跟不上导致翻车。
245(2):无。
250:5号变身后技能全交,打断关键技能(吸血低的话,亵渎威胁更大)。
285:1号打断狂暴冲锋,2号打断肉钩,3号分裂后视情况恶魔指令,4号技能全交,5号随缘控制。
290:2号打断跳跃,或者跳跃后轮流交控制技能,5号技能全开,重点打断闪电风暴。
295:1号打断援军,4号断暗影步、钢铁射击,5号打断狂暴冲锋。
毕业配置:295+290套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。黑暗的化身换机械大师。
七、平衡德
属性:回复、急速重点。
被动:星空专注、适者生存、星光之怒。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:风暴羽毛、树人神像。
打法细节:不停的吹,但台风不能打断,星火术开折磨雕文,预留星火用作打断,优先打断近身和控制类技能,遇到远程boss,如果前排没了,赶紧跳到随从后面去。多目标boss先吹风可以调整boss位置到多目标的最前方,方便打断,195两件套,是很不错的开荒配置,开桶锤(220本)可以作为补充打断。
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
285:1号半血后注意吹风接打断,4号技能全交,5号用两波树人堆死boss。
290:2号打断跳跃,如果被近身迅速后跳拉开距离,5号提前跳随从后面,优先打断闪电风暴。
295:4号优先打断暗影步、钢铁射击。
毕业配置:290套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。所以武器尽可能选高等级的加强前排,毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。
八、元素/增强萨
属性:回复/精通、暴击、急速重点。
被动:复生图腾、石化武器/无尽风暴、无尽漩涡。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:雷霆图腾、地缚宝珠。
打法细节:150两件套,龙王之锤是可以用很久的开荒套装和武器,雷霆图腾意味着单体boss全部为木桩,元素起点更低一点,建议初期元素,后期增强,大后期潮汐。地缚图腾还是好用的,减少随从承伤,调整boss位置,该用就用,但多目标boss注意可能会出现把所有boss拉脸上,但只有一个打随从的情况,会导致翻车。
245(2):无。
250:无。
285:5号多控制。
290:多目标战斗把技能全交了也没事,反正单体基本白送。
295:同290。
毕业配置:295套装或295+290套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余增伤全能回复(元素)/精通(增强)。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃,被动换输出向,雷霆图腾换雷风图腾(元素)/决斗图腾(增强)。
九、暗牧
属性:吸血、急速、全能重点。
被动:能量集中、暗影裂缝、精神指引。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:惩击之石/黑暗物质、折磨手册。
打法细节:兵团长的面具作为一个前排的补充是非常好用的,正好暗牧也没有很好的套装,建议尽早出100级专精,暗影形态提升不大,大概只有10%的整体伤害提升,在普通形态奶住前排打起来更容易。需要打断的话留痛,鞭笞不一定非要刷新痛。前期评分较低心控技能可以用冷却雕文,一趟副本跳过两个boss。
245(2):1号心控,4号沉默后血量不会由另一个boss分担,可以快速秒掉。
250:5号心控。
285:3号心控。
290:2号或者5号心控。
295:2号或者4号心控。
毕业配置:295套装,急速暴击(等级*8),其余全能增伤精通。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。
十、鲜血死亡骑士
属性:凑满130%闪避招架,精通、全能、回避、吸血重点。
被动:刀锋护甲、再生之环、招架之力。
随从:女妖之王、黑色幼龙。
饰品:枯萎符文、凋零符文。
打法细节:两个打断技能,死亡之握有不到的半秒延迟,邪爆出折磨雕文,还要提前召唤食尸鬼,只打断召唤、控制、回血。恐惧先驱作为补充打断还不错,如果有铁星护符可以全图挂机过。
245(2):无。
250:无。
285:无。
290:无。
295:无。
毕业配置:290套装,急速暴击(等级*8),全能精通吸血回避保证生存,其余增伤。毕业武器队长的弯刀/酸蚀利刃/黑曜骸魂,地狱烈焰。刀锋护甲换鲜血战旗。
异世界勇者游戏更新日志
版本 6.3.5 2024-05-23
6.3.5版本更新内容
-开放300级
新增地下城、区域、项链、考古、首领
新增专精/被动技能,部分被动技能调整
部分职业技能调整
开放第四被动技能栏位(300级开放)
- 装备调整
地狱烈焰,皇帝的壁垒:300级以上效果降低
黑曜骸魂,炼狱魔裔,永劫烈焰,不朽烈焰,永恒法力:350级以上效果降低
装备出售:提高装备售卖价格;红色装备售卖变更为分解,返还50%的红装材料(限200级以上装备,返还材料)
* 关于300版本红武材料掉落调整说明
在300版本中我们对[鲜血庭院]和[毁灭高台]的红武材料掉落量和需求量进行了调整,两个最终副本的尾王必掉一个材料的同时,其余Boss会有概率掉落,避免因运气问题连续空军带来的挫败感。
相较于295版本,两个最终副本各打一次的情况下,掉落期望提高到3.6倍,材料需求调整到3倍,不过综合制作速度加快16.7%,希望给大家带来更好的体验。
-活动
新增活动圣光余烬大作战(5月23日-6月23日6:00)
新增秘境-魔法之井(5月31日-6月30日6:00)
新增活动-王国集市(5月24日-5月31日6:00)
新增活动-儿童节签到(6月1日-6月7日6:00)
-随从
新增随从符文拆卸功能,卸下随从符文需要消耗一定符文石
部分随从技能调整,新增随从觉醒:无冕者之影、大德鲁伊、月之女祭司
-其他
各专业商店新增坐骑兑换(老坐骑返场)
拍卖行增加等级筛选
-优化与修复
修复[秘境-亡灵要塞]层数显示异常的问题(详见Tap说明)
法师-冰霜-唤冰者:增加层数显示
优化秘境、地下城、装备出售页面
优化随从-一键派遣:显示派遣消耗情况和可获得奖励
优化角色-文本描述,实际效果不变:暴击→暴击率 暴伤→暴击伤害
优化考古图鉴:考古图鉴增加完美和品质标识
优化装备图鉴:分区域查看
修复牧师对黑暗熔炉-钢铁督军释放[精神控制]无法正常生效的问题
修复其它已知的问题
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