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生存几何

《生存几何》是一款以末世废土为背景的生存策略性模拟经营游戏,在游戏中玩家将化身成为一家避难所小店的店长,为幸存者提供武器和各种补给,用你特有的经营方式吸引更多的幸存者来此处进行交易,并扩大避难所的规模。 生存几何游戏开荒攻略
生存几何
  • 类型:

    模拟经营

    版本:

    v1.1.8

    大小:

    105MB

  • 语言:

    中文

    免费:

    更新:

    2024-08-06

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生存几何

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评分:

Created with Rapha?l 5.0

好评: 4402

差评: 24

相关介绍

《生存几何》是一款以末世废土为背景的生存策略性模拟经营游戏,在游戏中玩家将化身成为一家避难所小店的店长,为幸存者提供武器和各种补给,用你特有的经营方式吸引更多的幸存者来此处进行交易,并扩大避难所的规模。

生存几何

生存几何游戏开荒攻略

新手阶段:

制作方面:前期材料真空的时候做球鞋、铲子、捕猎夹、手电筒这四个不吃材料,集中探索血液造左轮。其次选一条线来开图能开到多少是多少。

经常去逛一逛市场,看看有没有便宜的装备拿回来倒卖给客人。在获得工匠后优先探索对应的装备制作线。

第二张地图通关后可以考虑专精3或4种基础不冲突的路线图,比如:刀(铁)弓(木) 便衣(布)药品(化学)。

英雄方面:新手入门建议英雄随缘,不要搞酒馆。根据转职推荐攻略来转。一直刷经验最高的探险来升级,后面获得SR SSR了解雇也不会有亏损。

店内:金砖推荐优先用来扩地,柜台优先升6级(细节:不要点直接升级,先升级让工会的朋友点点在加速)保持货架一直升级,资源箱子根据自己选择升级。

前期建议摆放4种货架每种一个,剩下的 铁、木、皮、化学各3个。

中期建议摆放4种货架每种三个,剩下的 铁、木、皮、化学各4个。

后期建议摆放4种货架每种四个,剩下的 铁、木、皮、化学各4个。然后1-2个油、布、胶、钢。

重点:无论何时一定要满3个保险柜,平均升级。

中期阶段:

通过保险柜开启 MP5 宝箱图纸,如果没有就制作你能开出的最好的宝箱图纸,白、绿卖给客人,蓝自己穿。紫色挂市场卖掉(一直开到45级,如果还没开到的话就放弃吧)

后期阶段:

如果开出了喷火器,就挂求购图 5 喷火器材料,绿色酒精瓶自己做,多出的酒精瓶 2 金挂市场回回血,白绿喷火器卖客人、蓝紫挂市场、橙色随遇而安。 可以达到循环,运气好的话还能赚点金砖。

如果没有开出喷火器,就尽可能做能打的过的图里价值最高的卖,枪类在经验和金钱上都挺不错。可以尝试给自己的英雄做一身高级装备,找经验最高的图刷。

生存几何游戏转职推荐

一个成型的5人团队,最好需要一套完整的体系:护卫>医生>控制天赋>指挥官>输出。

而这个组合的终极阵容则是护卫、突击手、指挥官(组成武士光环),医生、教授(组成学者光环)。

特别说明:控制的优先级是我个人建议,因为审判废墟等高难度副本需要控制来克制对面的全体群攻技能。

武士转职推荐

生存几何

护卫和指挥官的攻击成长一样,一般作为前排,而突击手需要承担输出的责任。

突击手建议使用偏向攻击的天赋,下方白字属性优先选择:攻击>护甲>生命>其他伤害属性(暴击,暴伤,命中)。

护卫建议使用回复自身血量、加护盾、减伤的天赋,下方白字属性优先选择:护甲>生命>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。

指挥官建议使用有增益减益的天赋,下方白字属性优先选择:护甲>生命>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。

学者转职推荐

生存几何

学者一般作为输出职业,但是医生需要生存能力来持续驻场为队友提供治疗。

医生建议使用偏向增益减益的天赋,下方白字属性优先选择:生命=护甲>生命相关装备属性(衣服、裤子最佳)。

教授建议使用毒伤天赋最佳,其次使用攻击天赋,下方白字属性优先选择:攻击>步枪属性>生命。

修士建议使用控制天赋最佳,其次使用增益减益天赋,下方白字属性优先选择:攻击(重武器攻击力非常高)>重武器属性>生命。

猎人转职推荐

生存几何

猎人一般作为输出职业,同时提高闪避能够发挥自己的优势,保证自己的生存。

射手建议使用纯攻击天赋,附带吸血更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>暴击,暴伤,命中。

忍者建议使用纯攻击天赋,附带流血更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>暴击,暴伤,命中。

侦探建议使用有增益减益的天赋,附带闪避更佳。下方白字属性优先选择:攻击>闪避>生命及生命相关装备属性。

生存几何游戏更新日志

版本 1.1.8 2023-11-07

[新增内容]

1)新增图纸:蔚蓝轻甲套装,紫金战甲套装,丰收之弓,古董相机,法老金盾,光子狙击枪,寒铁双刃,女巫扫帚,恶作剧之盒,南瓜霰弹枪;

2)新增时装:假面魅影,舞会女王;

3)新增家具:欧式椅,帐篷,凯旋门;

4)新增宠物皮肤:彩虹独角兽,女巫喵;

5)新增buff效果卡功能,使用可以获得指定效果,仓库新增buff卡的存放标签;

6)新增每日buff功能,充值任意金额的玩家,可在「充值领奖-每日buff」随机的三个卡中任选其一领取使用;

7)调整每日任务功能,删除了随机刷新机制,改为每日固定数量、固定类型,完成6个任务即可领取每日补给。此外,完成每日任务可以获得额外的店主经验;

8)升级和摆放货架,资源篮,柜台等家具能获得豪华度;

9)新增公会任务类型:投资城市建筑;

10)新增特殊图纸分类,不同图纸有不同底图以及标识;

11)店主升级增加店铺能量上限值;

12)原店主升级后的金币奖励调整到成长礼包免费档领取;

[功能优化]

1)优化家具的初始位置以及摆放规则;

2)修改城外建筑的点击等级;

3)优化新手引导步骤;

4)副本失败后弹出能力提升提示;

5)工匠达到上限后会提示投资工匠之家;

6)宠物升级可提升能量上限;

7)宠物界面优化;

8)英雄界面改版,调整“重新转职”,“解雇”,“改名”按钮的位置;

[问题修复]

1)修正了房间摆满家具后卡死的问题;

2)修复部分引导导致卡死的问题;


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