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遗民

《遗民》是一款沙盒模拟经营类游戏,玩家在游戏中将扮演开普勒星人的领导者,带领着星际舰队降临在宇宙中一个个星球之中,并建造自己的殖民基地。开发星球上的各种资源,并且管理星球上的重大事务的决策。 遗民游戏关于风能绑定超导的影响
遗民
  • 类型:

    模拟经营

    版本:

    v0.47.0

    大小:

    116MB

  • 语言:

    中文

    免费:

    更新:

    2024-08-06

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遗民

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评分:

Created with Rapha?l 5.0

好评: 3624

差评: 39

相关介绍

《遗民》是一款沙盒模拟经营类游戏,玩家在游戏中将扮演开普勒星人的领导者,带领着星际舰队降临在宇宙中一个个星球之中,并建造自己的殖民基地。开发星球上的各种资源,并且管理星球上的重大事务的决策。

遗民

遗民游戏关于风能绑定超导的影响

遗民关于风能绑定超导的影响如下:

我们先假设一个星球他500/50/100/100/50

遗民

假设超导厂啥也不吃,除电厂外不吃超导,所有超导都用来发电

煤出能8*2*50=800

风能2*2*50=200

铜耗50*5=250

煤耗250

硅耗250

剩下250能量能干啥?给一半的铁换装高矿都难( ‘-ωก̀ )

如果除煤外只用二级呢

煤出能8*2*50=800

风能1*2*50=100

煤耗250

650能量看起来多其实根本就不经花

按照上上一个版本巨构个个都是吃能大户,运输至少1铁1全8电800+50+10=860

地表人从小到大就不知道电是什么,

遗民游戏新手入门攻略

【开局介绍】

创建地图后正式开始。游戏要进行需要找到两个东西,矿物和能源。

遗民

图中飞船下面灰色的是煤,旁边棕色的是铁矿。

铁矿是铁资源的唯一获取方块。

【铁矿和建筑介绍】

铁矿可建立深邃矿井、地壳钻井、卷积矿井来获取铁资源。

遗民

深邃矿井:初始铁资源唯一获取建筑,只能建立在铁矿之上。需要一位工人。

建造:需要50铁。

优点:造价便宜、消耗小。

缺点:需要人力,产量少,星球水资源不能为0。

遗民

地壳钻井:前期可解锁建筑,只能建立在铁矿之上,需要十位工人

建造:需要450铁。占地9*9面积,建造中心必须有一块铁矿。

优点:产量大,消耗小

缺点:造价较高、占地大、需要人力

遗民

卷积矿井:最后一个铁矿建筑,只能建立在铁矿之上。

建造:需要500铁、100行政点数。

优点:不需要人力,产量高

缺点:产量低于消耗能量,需要行政点数,前期能量与行政产量自由前不推荐建造。

【能量获取和建筑】

能量与铁矿不同,能量获取不受特定方块限制,所以获取很容易。

遗民

燃煤发电站:初期能量获取建筑之一,只能建立在煤矿之上。需要一位工人

建立:需要20铁。

优点:造价极其便宜

缺点:需要人力、受方块限制、产量低。性价比不高。

瓦斯萃取站:太阳系用不到,不在新手范围,不做介绍

遗民

太阳能发电版:前期获取能量建筑之一。

建立:需要100铁。

优点:不受方块限制,有日照就发电,不需要人力,建立后无额外消耗。

缺点:产量受星球日照影响。

遗民

风力发电站:前期获取能量建筑之一。

建立:需要120铁。

优点:不受方块限制,有风就发电,不需要人力,建立后无额外消耗。性价比高于太阳能。

缺点:产量受星球风力影响。

遗民

太阳池:前期可解锁建筑。

建造:需要100铁

优点:不受方块限制,不需要人力

缺点:建筑占地大、星球需要有水、产量较少。

氦-3萃取站:太阳系只有月球可以使用。需要铁、能量各500,和10货币。货币自助生产前用不到。

游玩攻略

开局必建:矿井、能量建筑、房子、农场。前两个是资源获取,房子可以产生人口,农场维持人口,毕竟民以食为天。

将资源产出维持为正的前提下建立房子储备人口。

之后开始大量建立矿井滚雪球。

资源获取充足时建立实验室获取科技点。然后继续开荒滚雪球。

科技点解锁钢铁森林来大量获取人口。剩余科技点全部用来升级矿井、发电站和实验室。风力发电厂无额外消耗,不需要升级节能,只升级产量就可以。

个人建议:前期只建深邃矿井和风力发电厂,煤矿厂建议不要建,浪费人力,宁愿肝一点也要建风力一劳永逸。

得益于建造bag,勾选批量建筑后,可以在一个方块上无限叠加建筑。所以就算只有一块铁矿,理论上也可以无限建造矿井。所以不要怕没有铁矿建矿井。

重点:所以显示需要人力的建筑,实际产量都和工作效率有关。

比如:铁矿产量显示100,因为矿井需要工人,可是工人不足,工作效率为50%,那么月底结算时,产量实际增加只有50,实际产量游戏里是不显示的。只能看到理论产量。

建造过快,显示产量七八百,可是每次结算却没有增加这么多的时候,不要怀疑,就是工人不足,有建筑没有工作的。

遗民游戏更新日志

版本 0.47.0 2023-06-09

*轨道建筑能够正常移除

*简易矿井的价格从50矿物降至25矿物

*普通矿井的价格从100矿物降至50矿物

*简易矿井的矿物产出从0.8提升至2

*普通矿井的矿物产出从1提升至4

*高能矿井的基础收益从4矿物提升到10矿物每月

*仓库不再消耗矿物和电力

*电池的损耗大幅度调低

*将碳钢电弧炉的世代要求降低至科技世代

*大幅度降低轨道建筑和巨构的建造成本

*提高轨道建筑和巨构的产出


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