相关介绍
世界盒子上帝模拟器内置菜单中文版推荐给大家,此版本小编经过实测,内置功能菜单,玩家可以自由选择开启菜单,菜单功能包括无限金币、全地图解锁等,开启菜单后玩家可以自由尽情的探索游戏,在开放的沙盒世界,做你想做的任何事!
内置修改器说明
已经完成修改,内置修改器,拥有人类无敌、精灵无敌、矮人无敌、无限资源等多种修改功能,玩家第二次进入游戏即可解锁高级版
世界盒子上帝模拟器游戏特点
游戏画面:
这是个2D像素游戏,画面简陋对硬件友好。虽然是2D平面,不过玩家还是可以缩放画面,拉近镜头之后玩家可以看到世界的细节。看描述,游戏存在着一个手机版本,估计它的开发是以手机端为主,所以才选择一个不是特别吃配置的画面。
游戏音效:
当前的游戏还在制作阶段,内容简陋,音乐是完全没有,音效也比较一般。糟糕的是除了上帝使用的东西会有音效外,世界中的动物和环境都缺少音效,玩起来无比平静。
游戏性:
游戏选择了一个有意思的题材,玩家在游戏中扮演无敌的上帝,可以创造世界,也可以生杀予夺抹除一切。作为一个沙盒游戏,其并没有一个特定玩法,玩家可以放手去创造。这可以是个养成游戏,玩家能带着自己播种的文明逐渐成长壮大。这也可以是个破坏游戏,玩家能使用多种道具给世界带来一场浩劫。总之游戏只是将可能性交给玩家,而怎么游玩则由玩家决定。
-观察:
想必作为上帝的玩家都有偷窥欲,游戏也提供了这种可能。只要是添置进世界的东西都会逐渐形成自己的生态,植被会争抢地盘,生命也会互相杀戮。游戏中的智慧生物共有四种,分别是人类、精灵、兽人、矮人,不用说,世界背景肯定是奇幻中古。这些智慧生物只要能在土地上立足,便会开始建国并发展出文明,然后通过研究科技慢慢增强自身实力。当智慧生物强到一定程度后会互相开战,这里既有不同种族的战争,也有同族间的内战。当他们打起来的时候,玩家就可以在一旁吃瓜看戏。当然如果玩家够无聊,还可以点击选取单个智慧生物,此时系统会提供出其详细的信息,弄得仿佛还真有那么一回事一样。
-创造:
游戏提供了一系列工具,其中就有能让玩家创造地形的笔刷。通过选择地貌类型,玩家可以规划哪里是陆地,哪里是海洋,哪里高,哪里低,哪里热,哪里冷。虽然它们只不过都是些色块,不过已经能想象出那种样子了。游戏还提供了多种植物种子,玩家可以根据喜好在地图上播撒它们,然后它们会开始生长和随机扩张。然后通过施肥,玩家可以让地面迅速长出植物。当地形地貌初具形态之后,玩家还可以往世界中添加生物,生物大体又分为三种,一种是自身会繁衍发展的智慧生物,一种也是自身会繁衍可是不会发展出文明的动物,最后一种是属于独立个体的特色人物或动物,例如白巫师、火龙什么的。
-操弄:
玩家可以操控很多事情,其不仅限于创造及改变环境。玩家可以操控天气,除了雷电雨雪外,还可以降下极具破坏力的硫酸雨、熔岩雨。玩家可以琢磨出自己的剧本,通过放置特殊生物来扰乱世界,比如弄个不死族入侵或放个沙虫之类的怪兽让它破坏地形。玩家也可以往世界中投送有害其它生物生命健康的东西,比如降下瘟疫、传播变异孢子制造一个“美国末日”。游戏还提供了诸如手榴弹、炸弹、核弹等毁灭性武器,玩家可以用它们来展开最直接的破坏——杀死生物和损毁地面。当一切变得过火的时候,玩家也可以逆转其中一些情况,如用圣光治愈瘟疫、用降水扑灭岩浆、用生命橡皮擦除去犯错的生物。
世界盒子上帝模拟器内置菜单版优缺点介绍
优点:
选择了一个有趣的题材。
游戏简单容易上手。
缺点:
处于早期开发,内容还是过少,撑不起大框架,容易无聊。
世界难以自行构建像样的生态圈,缺少活力。
有些上帝的道具实在太过于变态以至于玩家自己都控制不了。
世界盒子的生物群落强弱顺序说明
地狱=腐朽>魔法森林=魔法沙漠=沼泽=柠檬=冰雪=糖果=丛林=水晶>热带草原=普通森林=普通沙漠
世界盒子内置修改器最新版修仙攻略
体质篇:
层次,高,中,少
先天道体(少少修炼)核心:大众修仙体质,高概率诞生高概率遗传
无极仙体(中攻击/少血量/中修炼)核心:中期
荒芜蛮体(高攻击/高血量/少修炼)核心:前期
镇狱霸体(少攻击/少血量/高修炼)核心:后期
凌霄圣体(中攻击/中血量/中修炼)核心:平衡
注:除了先天道体,其余四大神体,只能拥有一个,且拥有家族遗传特性,子孙有较好概率是遗传神体。
阵法篇:
阵法样子(雕像)以青龙白虎朱雀玄武麒麟来呈现。
主要攻击方式:闪电/火球
建成难度:高
注:阵法大城市有资源自然建成,由于经常无数闪电御敌,大概率灭敌人,顺便毁了自己城。
注:阵法=毁图,强者入侵大国=阵法御敌=毁地,毁地=末法时代,再天道(玩家)修复土地=灵气复苏
功法篇:
天地玄黄凡(特殊)
①、天阶功法 (0、05%随机加20经验 没有遗传率攻击,防御,攻速,暴击加20%出生率0、1%)
②、地阶功法 (0、05%随机加12经验 遗传率为10%出生率5%)
③、玄阶功法 (0、05%随机加7经验 遗传率为30%出生率10%)
④、黄阶功法 (0、05%随机加5经验 遗传率为50%出生率20%)
⑤、凡阶功法 (0、05%随机加3经验 遗传率为100%出生率90%)
⑥、暴血术(减少血条,加攻击力,防御力,暴击(金丹境有几率能修炼)
⑦、九转玄功(全方位提升)
⑧、照圣九印(提升攻击防御)
⑨、生命之源(血量提升100万)注:百分百加血,境界越高加越多
⑩、万妖决(妖兽专属功法,加攻击防御)
天灾篇:
外来入侵:10位地仙强者入侵世界(会改)
1500人触发,概率触发
黑暗动乱:对金丹以下(包括金丹)进行屠杀(弱者没有生存的余地!)
3500人触发,概率触发
深渊恶魔:来自深渊的恶魔…觉醒了。
1000人触发,概率触发
玩家真实测评
游戏本身的想法是不错,简单的像素画面又很适合在手机上运行,但是在早期开发时便下放出早期版本还是有些操之过急。当前的0.12版本看上去仍旧缺失很多东西,世界可互动的内容较少,各物种间很难形成一个正常的生态圈(比如兽人只要是个活物它们都砍),还有一些可添加的内容太过于变态,不但毁天灭地还无法收回,连玩家都一起恶心了。加上环境机制还是太过呆板,冷热不会按纬度生成,也不存在动态天气。几个因素加在一起,让世界看起来缺少活力,游戏也很快就变得乏味,要吸引玩家长时间投入精力还真的很有难度。
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